机械迷城2策略图 机械迷城第二部分
机械迷城2攻略图_机械迷城2攻略图文
大家好,今天我来和大家聊一聊关于机械迷城2攻略图的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
1.机械迷城攻略
2.机械迷城完整攻略
3.机械迷城怎么玩?机械迷城新手入门完整攻略
4.机械迷城 攻略
机械迷城攻略
1、第一章:一开始提示玩家点浴盆,点两下后再点机器人的身体几下,身体就掉下来了,然后点脑袋几下,这时候就缺一手和一腿了。和老鼠交谈后,老鼠要玩家拿布娃娃来换,拉长身体(鼠标放在机器人身体上可以向上拉长)。拿到娃娃,交给老鼠,把鼠标放在游戏画面上角一秒左右会出现道具栏,右边是提示栏和攻略(打一个很简单的小游戏过关后出现当前关的攻略),非常有用,最好是出现攻略后把它截图存起来,不然你下次想看又要重打一次小游戏。
把鼠标移到画面上方,选取娃娃然后交给老鼠,老鼠帮你找回一条腿,这时候你终于可以走路了.拿取换气扇上面的磁铁,再拿到旁边的电缆线,把电缆线和磁铁组合,(把一个道具放在另一个道具上)走两步后不能走了。
踢弯水笼头,然后用电缆线组合磁铁的套索勾上水笼头顶部,从水里吸起手部,终于完整了。然后像荡秋千一样的荡过去.过关。
2、第二章:刚进入画面,就被人一脚踢翻,一个机器人走过来,拉了一下拉环,另一个机器守卫马上把桥放下来,让他通行。你也学那机器人一样拉一下吊环,警卫走过来,不给你放行,所以你需要乔装打扮一下。
先拿一个那个红白的圆锥型路障,然后把其余的都拿起来扔掉,里面有一罐油漆,拿起油漆,走到装了白油漆的脸盆那倒入刚得到的蓝油漆,再把那个红白路障扔里面染染色,总算变成蓝色的帽子了。
走到路灯旁,点击那几个像楼梯一样的铁杆,爬上去(上了一步后可以把下面的铁杆抽出来插到上面一格去)到最高,拉长身子去拿电灯泡,然后把电灯泡插到头上,再把帽子戴上,骗过守卫放下桥。眼看快走过去了,结果一脚踩上机油,摔下去了。
3、第三章
上楼梯拉一下拉杆,可以看到一辆矿车出来,出口的门打开才会让矿车通过,下楼梯,发现可以用扶手去勾拉杆,不过短了一点点。拉杆下方有小半截断掉的铁钩,把铁钩安在楼梯扶手上,这样就可以在楼梯下面拉动开关了。
可是人还是没那么快速度跟着矿车一起出去,这时候发现了画面右上方有个像菜刀状的物体勾在大铁桶上,怎么拿呢?先来到铁轨旁的圆锥性铁箱处,蹲下身(鼠标点机器人身上向下拉),然后点右方的仪表,把仪表打到2和A,然后按下小红纽开关。
上楼梯拉长身体,跳到上面的杆子上,去拿那个物品,将金色的物品放在铁轨上(注意位置,放到右边那根铁轨上),然后推楼梯的扶手,结果矿车翻了,拿下矿车的车轮子,坐上去后再拉一下楼梯的扶手,过关。
4、第四章
刚一出来,就发现一个胖子机器人来偷吃碳,吃完了一车就从一个窗口走了。我在这关卡了半个小时才明白意思,先到画面右方下面锁着的门旁边拿到勾在墙上的钥匙,再来到画面中间的锅炉处,点一下那个会闪的小红灯,右边的开关就打开了,然后点一下开关。
这个开关有三个,明白开关的含义后就很简单了,三个开关表示锅炉上方爪子的三次动作,把开关拉到上方表示爪子会下落抓东西,把开关拉到下方,表示爪子会循环一圈,把开关放在中间,爪子不会工作.现在我们把第一个开关设定为转圈,就是拉下来。
这个表示爪子会循环一圈,第二个设定为抓东西,就是把第二个开关拉上去,第三个开关又是转圈。这样的排列就是开关1拉到下方,开关2拉到最上方,开关3拉到下方(图示),设定好了之后按下右方的红开关。
移动到左方的平台时会出现向左的鼠标,那时候点一下就可以跳上平台了.然后用先前拿到的钥匙打开控线盒子,观察一下线路可知道,左边的灰色线路控制转圈,右边的**线路控制上下.
把图示里的线路的红线和黑线交换,爪子的转圈方向倒过来了,这时就不会先路过锅炉口了.下来后,再按下先前的开关,迅速上矿车,等爪子移动到胖子机器人出去的口子那里看准时机跳出去,过关。
扩展资料:
游戏评测
《机械迷城》获IGN评8.1分 画面9.5
《机械迷城》(PC)评分:
整体感觉8.0分:尽管在游戏中没有对话,这个明星机器人仍可以与玩家进行很好的沟通。不过有些令人沮丧的界面问题。
画面表现9.5分:它在2009年的独立游戏节奖赢得了“杰出视觉艺术”的奖项,这完全是它应得的。
声效表现9.5分:鼓泡电子音乐的背景一直在愉快和不安中不断变幻。
手感操作8.0分:想探索这个令人着迷的世界,但每个游戏中都有内置解说有点太僵硬。
耐玩性7.5分:连续几个小时的指向和点击可能使感到有点困难。
总评:8.1分。
参考资料:
机械迷城完整攻略
1.密室逃脱之机械迷城攻略
密室逃出城堡城,放小猫出来。伴着音乐,模仿老鼠叫,跟着节奏跳老鼠舞!
:2.迷城全机械密室攻略
1.点击右边的盒面,放一个拼图进去;进入小游戏:移动碎片还原图像;完成游戏,拿到钥匙。
2.点击左边桌子上的箱子,用钥匙打开箱子锁,看到玻璃柱里有个球需要专用钥匙,拿到左边的撬棍。
3.点击地板上的板子,用撬棍撬开,再拿一个档位。
4.点击右边的玻璃柜,把齿轮放进去,得到磁铁。
5.点击蓝色柜子下面,把磁铁放进去。
6.进入小游戏:将黄金立方体移动到玻璃的黑洞中;获取[异常密钥]。
7.点击左边的玻璃柱,用不寻常钥匙打开玻璃柱,得到行星模型。
3.密室逃脱之机械迷城攻略视频
密室逃脱绝望的末日迷失之城还是蛮有意思的,值得一玩。攻略如下
1.抽屉里有一封信。这封信是兰德教授写给他的朋友克莱默的。他告诉克莱默,电视是个阴谋,要注意安全。
2.来到电脑前,可以看到克莱默和兰登教授正在研究水晶。他们似乎发现了这块水晶的不寻常之处。
3.这是纸条的具体内容。我们需要选择三个匹配且相关的短语,这样才会有搜索结果,否则就没有内容。
4.第二个关键词是克莱默,阴谋,兰登教授。这个搜索告诉我们,克莱默和兰登教授已经指控了特拉沃尔塔公司的电视!指出他们的电视可以催眠人,然后从心理上控制人。
5.第三个关键词组是:指责,疯狂,福斯特。指出特拉沃尔塔公司创始人福斯特召开记者会宣布他们所说的是假的。
6.完成以上三条线索的搜索后,出现了对克莱默的简介。这里有克莱默教授的地址,我们需要找到他!
7.这是克莱默的前门的房子。好像也被损坏了。地上的角灯玻璃罩都碎了,对面是大门。让咱们去找克莱默了解一下情况!
来和志同道合的人一起玩吧!
:4.密室逃脱之机械迷城游戏攻略
1.首先把蜡烛拿到桌子上,如图。
2.然后我们用蜡烛照亮房子,如图所示。
3.点击图中所示位置,获得榛子和雕像碎片,如图。
4.点击图中所示位置放置雕像碎片即可获得红宝石和筷子,如图。
5.用筷子点击图中所示位置得到提示,如图。
6.点击图中所示的位置,放入红宝石即可得到雕像的碎片,如图。
7.点击图中所示位置放置雕像碎片,得到面具,如图。
8.点击图中所示位置戴上面具,拿到弹弓,如图。
9.用弹弓得到提示,正确放置面膜得到碎片,如图。
:5.密室逃脱之机械迷城攻略水晶
1.点击中间的升降台,拿到右边的桶。
2.点击登上楼梯的木板,并获得右边的[钩环]。
3.出门到村庄方向场景,点击右上方的水井,用木桶将水井灌满,得到装水的木桶。
4.点击升降台后面桶上的红圈,得到半管;然后安装卸扣,拉动升降台;点击升降台,在升降台上放两个麻袋换秤,打开炉管,拿到皮带。
5.点击左边的管子,把半个管子放在管子的缝隙里,然后用带子把管子绑好;
6.然后把装水的桶倒进管子里,拿到风车钥匙。
7.点击左边的盒子,用风车钥匙打开盒子,获得剃刀。
8.点击上楼梯的阁楼板,用剃刀割开上面的袋子,打开上楼梯场景。
6.密室逃脱之机械迷城攻略按宝石
逃出密室18玻璃球的使用方法是玩家需要找到玻璃球,然后放到相应的罐子里,才能顺利通关。
7.密室逃脱之机械迷城攻略小游戏第三章
村长[内幕]
搜布游戏结束后,你要用刀把门撬开
村长[外]
木头碎片
村长[河边]
锤子,茶
村长[外]
撬开箱子
村长[河边]
在河的另一边建一座木桥。
河湾[灰鲸]
对话组,两次
舵——用片段——指针和键?
望远镜旁边,栏杆水晶,记住密码。
河湾[城市,地牢]
地窖入口——使用钥匙进入船长的房子。
河湾[城里的地牢,船长s屋]
用斧砍
——撬棍,秘方,蜡烛,齿轮在桌子上
床上用品——水晶
河湾[城市]
火炉——点燃蜡烛
河湾[城里的地牢,船长s屋]
木梯——,阁楼,蜡烛——,海狸尾巴
村长[房间]
海狸雕像——配海狸尾巴水晶
河湾[灰鲸]
吊架——A齿轮
河湾[河边]
挂网——刀水晶
河湾[城外]
伯爵城堡大门一个水晶进入伯爵城堡。
机械迷城怎么玩?机械迷城新手入门完整攻略
场景一(垃圾处理场)
顺着箭头点击两下那个金属浴缸,再点击里面的机器人躯干,接着点头部,两部分自动组合到一起。由于这时没有腿,不能移动,当鼠标移动到机器人身体时会变成一个上下箭头,如果向上拖动鼠标,机器人的躯干会跟着向上伸长(反之亦然),顺手点击左上方的人偶。这时,机器人会把获得的道具放到游戏界面上方的储存栏里,鼠标移动上去,在储存栏中点击人偶再等机器鼠靠近的时候点击它,老鼠叼走人偶但很快就把机器人的腿找了回来。接下来,走过去取下吸铁,再从线卷上得到线,在储存栏里把这两样东西组合在一起。走到前面的金属杆下,一脚把金属杆踹弯,拿出吸铁再点击金属杆,终于把污水里的手臂钓了上来,并且机器人来到了对岸。这时,相信各位玩家已经掌握了基本操作,那么接下来就大步向前吧!为了便于叙述,我给机器人取了个名字“阿Q”
提醒:在储存栏右边有个小灯泡的图标,点击后阿Q就会灵机一动,其实就是每个场景的重点提示,就这么一副抽象画当然不够啦,所以才有了攻略的必要。
场景二(城堡入口吊桥)
刚来到城门口,后面就闯来一个高大的家伙,一脚把阿Q踢到了路边,看那架势应该是条子,不好惹~只见这个大家伙拉了拉门岗下的把手,扬长而去。这么容易就进过去了?阿Q走过去向上伸长躯干(如果不伸长,鼠标移动到把手处则不能点击,无法继续剧情,缩短身体也是一个道理,游戏后面有多处类似,请注意)也拉了拉把手,保安伸出脑袋一看,哪来的小屁孩,一边玩去~没办法,看样子得乔装打扮一下。正好路边有一叠路障,留下一个,其它的丢掉,发现路障下还有一桶蓝色油漆。把蓝油漆倒进旁边的白色大缸里,再把路障放进去染一染,不就是一顶警帽了吗?别急着戴上,爬到路灯杆上,当不能再上去时就把下面的横杆抽出来插到上面继续爬,在最高处伸长身体就可以拿到灯泡了。把灯泡装在头顶再戴上警帽,这下就有模有样了吧。这次保安二话不说,敬礼!放行!可是天有不测风云,阿Q离城门还有一步之遥的地方踩到地上一滩油渍,跌下了吊桥~
场景三(锅炉房外)
幸好阿Q是铁打的,走到台阶上捡起一个铁钩,顺手安装到台阶栏杆的上端,走下来蹲在大铁桶下(一定要缩短身体)伸手过去按一按地上的按钮,出现了按钮界面,左边一个钮可从1拧到5,右边一个从A到E。随便拧几下,点中间的红色按钮,发现这个按钮是控制上方的一条伸缩机械臂的,按钮左右两边组合在一起的号码对应墙壁上一个孔位,一共25种组合,墙上也就有25个孔,原来数字是从左到右,字母是从下到上。这个场景的要点是拿到机械臂末端的**顶角,所以一定要先攀上机械臂,把左钮拧到2,右边拧到A,这时机械臂插入孔后离台阶最近。走到台阶上,还是伸长身体就可以攀到机械臂上了,像人猿泰山一样攀过去拿下**顶角。掉下来以后,不要再上台阶,在原地把顶角拿出来安装到两条铁轨中离阿Q远的哪一条上,再顺手拉一拉台阶栏杆,拉杆勾下,一辆煤车滑了出来在顶角的作用下翻到了铁桶下。拿下煤车的滑轮装在铁轨上,坐上去再拉一下台阶栏杆~
场景四(锅炉房内)
终于进到室内,不过反派紧跟着就登场了。原地不动,点一下右边不停闪动的红色按钮,旁边的接线盒便打开了。花点时间研究一下,发现这里面的三个红色按钮是控制房顶的机械手(123三个红色按钮表示三个操作步骤,滑到上面表示这一步机械手伸下来抓起煤车里的媒,滑到下面表示机械手转到锅炉口扔下媒以后再转回原处,停在中间数字处表示不操作,三个步骤彼此循环)。右边的门似乎锁上了,还是先看一下灯泡提示,原来华山一条路,阿Q只有从通风口进入。往左走,入口处墙上贴着一张操作草图,1234步骤分明,这时阿Q已经胸有成竹了。回到接线盒那里,把1号按钮滑到下面,2号上面,3号下面,别急着发动,走到右边门口拿到一小铁勾。再发动机械手,然后迅速走到煤车前,跳上去,紧接着就被机械手抓了上去,这时离左边的平台近时鼠标会变成向左的箭头,一定要迅速点击,否则……还好阿Q身手矫健,逃离了火口。重来一次,终于跳到了左边的平台上。用小铁钩打开接线盒,看到有红黑两色共四组接线,四组接线都可以点击,点一下就改变了红黑接线口。正确接法是蓝色主线的两组改变其中一组的接法,**也只改变一组接法就行了。然后跳下来,发动机械手,就会发现**电线有一出短路出现了故障。点击故障处把红黑两色电线拧开再交叉拧到一起,回去发动机械手就会发现转动的方向和原来正好相反。同样,发动机械手跳上煤车,鼠标移动到通风口处,快速点击……如果失败,鼠标多移动一下,你一定可以的!
场景五(牢房)
2号反派也出现了,还把阿Q送进了牢房……狱友是个烟鬼,看在它体弱多病的份上满足一下它吧。右边得到水草来到灯泡下伸长身体,把水草烤干就成了烟草,撕一点厕纸,两件物品组合起来OK。狱友接过卷烟竟然把一条手臂递给了阿Q。正好来到左边墙角的洞口处,蹲下来,旁边的牢房中一胖一瘦两个家伙,把借来的手臂伸过去。朝上边一个洞继续往里伸,第三间牢房中只有一个大铁柜子,拉住柜子腿,摇三下,得到一柄扫把。回到获得草的水管处把上面的龙头拧下来和扫把组合在一起就成了一把起子。拧开牢房地面上的下水道盖子,跳下去往右一直走,拧开上面的盖子。
场景六(看守室)
3号反派是个喜欢打靶,为了不再听到它讨厌的笑声。阿Q必须尽快想办法出去才行。但无论偷偷拿钥匙,还是拿子弹,或者干脆直接跳出去都不行,既然不能硬来,那就智取。当反派后仰翘起椅子的时候,鼠标移动到椅子腿就可以推倒椅子,然后快速点击桌上的子弹盘。乘它跑过去捡子弹的时候伸手把挂在它身上的钥匙取下,然后把得到的子弹丢到地面上,跳上地面用钥匙打开两个牢房门,两个红灯都变绿就行了(如果动作连贯快速这几件事情可以一次做完,途中看守捡完子弹转身前阿Q会自动提前回到下水道,再重复操作就可以了)。这时,刚才隔壁牢房的胖瘦二人组蹑手蹑脚地开始越狱,看守追过去踩上子弹滑倒,爬起来追出了看守室。此时不走,更待何时?
场景七(望远镜房间)
这个房间就是阿Q被抓的地方,走到台阶上用望远镜看一看,不得了!发现了两个反派正在搞破坏。这下阿Q着急了,直接出门。
场景八(滴油寻狗)
这个场景由左右两部分组成,先往左走,看到一位粉红色衣着的女士打着一把伞在吹哨子,她旁边的路被水覆盖,看来得借一下人家的伞才行。阿Q上去一问,才知道原来是她的爱犬失踪了,既然这样,那就开始找吧。回到场景右边,能看到狗就在对岸,根据灯泡提示,要用吸盘枪把狗吸过来。先返回场景七,发现墙上有个挂钟很奇怪,关灯以后竟然是荧光,显示时间为04:45,不管这么多先记住吧。继续往回走,三间牢房前两间都开门了,进入中间那间房拿下天花板上的吸盘,来到第三间房门前门口有个时间锁,不正好可以用刚才的荧光钟时间试试看吗?果然输入04:45门就开了,想打开铁柜抽屉必须先玩一个转盘游戏,把六颗红色转到外围,绿色转到中间就可以了,很简单就打开了。得到手枪一把和吸盘组合到一起。回到能看见狗的地方,发现它躲在垃圾桶后面枪打不到它,看来又得想其它办法才行。往上看有一间控制室似乎有文章得想办法爬上去,可惜下面的大箱子太高爬不上去,把两个大箱子往左推,一直推到左边场景上面有个大吸盘的正下方。点击女士右边的控制盘又是一个小游戏,红色箭头朝下,**箭头朝上,需要做的是把三枚黄箭头移动到上面而红色的移动到下面,同样比较简单,要点是移动时保持红黄各间隔一个,移动完成以后拉下左边的拉杆,吸盘放下把大箱子吸了一个走。把剩下的箱子推回原位爬上去,伸长身体上到控制室里。出现了控制界面,花点时间研究一下,原来是遥控水里的油桶在什么地方滴油的。此处正确解法是将油桶移动到4点钟方向,也就是靠近狗的地方,然后滴油,可以滴两次,狗闻到油味会跑出来。接着快速下来用枪把狗吸过来,拿狗换伞,走人~
场景九(三乐手)
沿着台阶往上来到了一全新的场景,首先看到三个街头艺人。过去打招呼才知道他们三个的乐器都出了问题无法演奏了,那还有什么说的呢?助人乃快乐之本。走进“油吧”,往右边的门里看,原来三个坏蛋在里边聚众**,先放他们一马。回过头来和店里的五子棋爱好者下一盘,这个五子棋游戏没有什么特殊规律获胜即可。如果没有五子棋基础的玩家可以参考以下链接:
获胜后对方气得砸翻棋盘,捡起五颗铜扣,再把店里置物架上粘苍蝇的胶带拿上出门。用粘蝇带在废水上弄点苍蝇,回到店里把苍蝇放出来,乘店员打苍蝇的时候把油桶拖出去。这下鼓手有得敲了,再把五颗铜扣给萨克斯风,楼上的包租婆会接连扔下两个花盆,捡起植物苗走人。
场景十(广场)
台阶往上来到一个广场,先往广场下方走,在一排灯泡中间找到一根摇杆。钟楼下方的孔刚好插入摇杆,先观察一下钟,外圈罗马数字当然表示12个时刻,内圈七个符号表示星期一到星期天。问问旁边的红色机器人,它说当美妙的广场钟声响起时就是该回家的时候了,再看看摇杆上的纸条阿Q已经心中有数了(红色机器人和纸条都有无穷符号,所以按照纸条上第一个符号和时刻转动吧)。逆时针方向转当内圈指针指向一个倒着的S符号,外圈指向7点钟时,钟声响起,红色机器人走进钟楼里。在它原来坐的地方看到一张新的纸条,按照上面的符号再摇一次,内圈指向一个类似鼻子的符号,外圈指向6点钟。红色机器人回来了,同时广场对面楼上的一个灰色机器人走进了钟楼里。这下,阿Q来到楼上取下一个喇叭,再从轮椅机器人那里得到一个油壶,转身从左边的台阶上去。
场景十一(游戏机房外)
这里有一个维修机器人、一只鸟还有一只猫,先查看有箭头符号的电线杆底座,出现一个拼图游戏,刚一点那只笨鸟就飞过来叼走了一块,其实拼图难度就降低了不是吗?可以先拼好剩余部分(拼图内容就是让电路连通电线,有两块空缺再多观察一下各块之间的接口这个拼图应该很容易搞定),然后走到桥中间活动一下身体发现那只笨鸟竟然也会模仿阿Q上下伸缩,才动了两三下(鼠标滑动慢一点上下两次就可以)电线竟然断了,笨鸟摔下来吐出了那块拼图,先把电线系到桥栏杆上,再完成拼图电线就通了。爬到维修工头上准备抓猫,这只猫倒是聪明老是往洞里躲,没办法一气之下把电焊的插头拔掉,维修工生气把阿Q摔下来,这时站起来后立刻点击吊在头上的红色电线(一定要赶在维修工插上插头之前,这个地方剧情很容易卡住)。接着维修工会往右边移动,再次爬上去抓猫,这次猫往左边跑,跳到栏杆上被电傻了,改变拼图断电,终于抓到猫了!回到场景九,用猫把最后一个乐手的乐器里的老鼠弄出来,在阿Q的努力下乐队复活了!众人陶醉在欢快的音乐里(阿Q随着音乐跳舞还挺可爱的,这段音乐也挺不错),这次,包租婆忍无可忍竟把一台收音机扔了下来……捡起收音机和喇叭组合在一起阿Q想起了广场上那个可怜的轮椅老头,得上哪去给他弄点油补一补。往左边的门出去,就是城堡入口的吊桥处,用油壶接一点滴下来的油,得来全不费功夫。回到广场,看到轮椅老头期盼的目光阿Q心中涌出一股巨大的成就感,老头兴奋地动了动接着又把油壶递了过来“小伙子,要是你再帮我弄点葵瓜子油来我这把老骨头就不碍事了”。好事做到底,阿Q打开了老头移走后露出来的下水道盖。
场景十二(广场地下)
来到地下层,发现这是在水箱底。水管上坐着个大嘴巴家伙,一口大钢牙,一问之下才知道它原来也是个弱势群体。先在密布水管的界面得到一把红色扳手和一个小铁钩。来到下面排水口用铁钩得到第二把红色扳手,通过一个管口看到三个坏蛋还在下面**。回到右边的抽屉发现一本武功秘笈,书是一页一页翻的,在最后一页得到第三把红色扳手。这时大钢牙说话了,“用这三把扳手把其中连到上边的水管停了”(这个小游戏很挺有意思,目的是要有箭头那支水管断水就行,要点是先确定哪两个阀门是必须先关的,进水口和出水口之间如果只有这一个阀门那就必须关掉,多试几次,你一定行的),断水以后广场上的喷水口就停了。拿出收音机放到抽屉上,插上插头,激动人心的摇滚乐让大钢牙完全满足。于是它同意拧下水箱底的阀门,三个坏蛋这个遭殃了,恶有恶报,阿弥陀佛……回到广场跳入空了的水箱,通过一条管道~
场景十三(升降机上)
跳出管道,来到一个升降机上,先按左边墙上的红色按钮。降下停在一个小窗口旁,阿Q探头往里边一瞧……这不是发小阿J吗?!原来他被关在这里,阿J向阿Q述说了整个事件,阿Q坚定地说“我一定救你出去”。这时操作对象暂时转为阿J。先把锅放到地上然后从壁柜里找到玉米,然后把玉米放到炉子上,爆米花从烟囱冲了出去,把烟囱盖上的铁钩打了下来。阿Q把铁钩递给阿J,阿J站到锅上用铁钩打开了上面的盖子,再用铁钩得到里面的一段被冻硬了的管子。把锅放回炉子上,然后把管子扔到锅里加热,管子又恢复了柔软,赶快连通左边的油桶口。升降机的油加满了,发动引擎,然后打开右边的操作面板,又是一个小游戏(很容易的游戏,两颗红色与灰色交换位置即可)。扳动控制杆向上,来到了抽风机大叔的口边,寂寞的大叔急不可耐地抛出一大堆问题问阿Q(相信聪明的玩家一定可以找到正确答案,可是这里要想剧情继续,正确的解答却是要故意答错),可惜阿Q接连答错,大叔的心情越来越糟,最后竟然把风扇吐了出去。正好新的入口出现了~
场景十四(植物园)
进入这个了无生机的植物园后先拿几件道具再说,首先是右手边办公桌的两个抽屉,这其实是放映用的幻灯片。把植物前的加热生长机推往左边得到一根**的棍子,然后把储存栏里的植物苗种到空的花盆里。回到办公桌前打开墙上的控制面板,又出现了小游戏,应该是电源控制没错。这个小游戏也不算太难,一共有六关由下方的六个按钮表示,如果左边三关都通过那下面稍大一点的按钮就会亮起来表示生长机的电源已连通,右边的电源则是连接幻灯机。这个游戏类似“一笔画”目的是把红色格子以外用**格子一笔画完,只不过点击箭头以后,前方列或者纵会全部变成**而非一格一格前进,要点是选择好第一步点哪一格。如果生长机停在阿Q种的植物苗前,加热以后,这株植物会立刻生长成熟结出向日葵,点击就可以得到葵瓜子,建议移动生长机让其它三株植物也恢复生机,尤其是那株可吞噬昆虫的植物。爬上台阶用**棍子把吞噬植物的大嘴巴架起来,伸手进去可得到放大镜一个,回到幻灯机前伸长身体把放大镜作为镜片安装上去。两套幻灯片中一套是昆虫,上下翻看其中有一只翅膀上有红斑点的蝴蝶很特别,先记住红斑点的排列方式再说。另外一套关于植物的告诉阿Q葵瓜子可以榨油。记住这些就来到最左边的门口点击控制板,是不是发觉这个控制板简直就是那知蝴蝶呢,依样点亮红色斑点,门就开了。出门就看到一台榨油机,先把油壶放到下面的接口再把葵瓜子丢进去,轻轻松松就得到一壶葵瓜子油。左边有个抱洋娃娃的胖家伙因为没有电池正在苦恼,先不管他从右边的管道滑下去。下来就到了广场与三乐手之间的地方,这个管道伸长身体可以再爬上去,还是先回广场再说。轮椅老头终于复活了,还给了阿Q一张游戏机房的门票,捡起地上绷带走人。
场景十五(游戏机房内)
进入游戏机房先用单车发电机给1号和2号游戏机通电,至于3号嘛还是别试为好。1号机算是动作游戏,让人想起任天堂红白机的时代,凑够1000分就可以得到一枚金币。2号机的推箱子游戏个人认为很有难度,目的是把红色小筐推进红色大筐里,门就开了,建议玩家耐心分析,并尝试每一步的各种可能性,实在头痛的话可以参考网上的攻略。终于过关得到第二枚金币后就可以回广场了。用两枚金币在轮椅老头侧后方的自动贩卖机里购买两枚电池,再用绷带把电池绑在一起,回到大块头那里让它自己一边去玩洋娃娃,进入电梯。
场景十六(电梯内)
好大一颗植物在电梯里边,一不小心弄了点土到地毯上,立马有一台小型清扫机器出来了,直接点击它拿起来摇了两下,得到一颗小灯泡。来到电梯控制板前把小灯泡安装回去,又需要玩小游戏了,电梯可以到-1、0、1、11共4个楼层,去的方法就是一笔画出墙上相应数字旁的图案,由于缺少一颗小灯泡,先去11楼,可惜11楼的图案被植物叶片挡住了,自己猜猜看吧,正解是五角星。
场景十七(11楼)
出来后先到左边,拉杆向下拉几次,让吸尘器进到右边的卫生间里去。到卫生间里爬到吸尘器上伸长身体拿到置物架上的剪刀,再出来把吸尘器移动到吊灯正下方,关闭电源,剪断电线得到吊灯铁钩。打开电源,让吸尘器移动回卫生间,把铁钩挂在抽水马桶上,回到控制拉杆旁操作,吸尘器把马桶拉坏了,用厕纸从洞中吊出去。解除炸弹又是小游戏,虽然有4分钟时间限制,不过只要对应接口很容易就搞定。回到电梯口这下可以上楼去了。
场景十八(塔楼)
通过巨脑博士的叙述,整件事情的来龙去脉终于搞清楚了。先到房间左边的铁盒玩小游戏,点中间的红色按钮,铁盒打开后上下同时解锁以后就可以得到里面的连结线。这个游戏还是有点难度可以参考网上攻略,其实,我觉得玩这种益智小游戏,最重要的就是耐心和细心。用连结线把阿Q和博士连接起来,就开始手动帮博士杀毒了,这是一个迷宫射击游戏。进入以后在第一个十字路口会看到一个锁起来的门,从右边的出口出去找到钥匙回来开门得到手枪,就可以反击了右上方有剩余病毒数,清除干净以后从博士那里得到电梯控制板的小灯泡。在电梯中完成一笔画游戏来到-1层,三个坏蛋还泡在水里看来它们的末日快到了。先用大槌子砸碎右边墙上的玻璃得到一把小钥匙,回到电梯里打开右边的墙上的铁板,得到冷冻喷雾。返回-1层用喷雾冷冻铁锁,再用力砸碎它,这下三个坏蛋终于去了它们应该去的地方,阿门~。救出阿J回到塔楼室外,左边有一个奇怪的装置上面写着7.0:108,什么意思呢?回到室内看见博士前面的收音机挺有意思……阿Q灵机一动,刚才的数字也许就是收音机的调频频率吧,横向调到7.0纵向调到108,得到一段简单的旋律,在室外的装置上重现这段旋律(如果5块音板从左至右为1-5号的话,这段旋律的顺序为1423523)屋顶的台阶就伸出来了,请注意!这时立刻点击阿J身边的十字才可以固定台阶,否则几秒钟后台阶会复原。一番辛苦之后,阿Q和阿J终于坐上了直升机……The End
这款游戏个人认为是近年来不可多得的佳作,画面与背景音乐都非常有特色,无论整体剧情还是细节处理都无可挑剔。最后祝大家玩得开心!
文中遗漏谬误之处,还望各位多多指教。
机械迷城 攻略
机械迷城是一款非常经典的冒险解谜游戏,诙谐的画风,以及可爱的小机器人还有众多不同性格和造型的机器人让你在动脑思考的同时又能忍俊不禁
攻略:第一部分 连接不复杂第一关?废墟
我想这个很简单,出来就找自己的身体,用一个布娃娃换跟一个虫子换腿,之后就可以走动了,然后找线,磁铁,组合 吸出自己的胳膊。然后就自动进城第二关?进城
第三关?进入燃烧室
当混过第二关时,一不小心从桥上掉下来了,哈利要做的就是进入那个轨道指向的房间,那里就是燃烧室 第四关?燃烧室
进去之后出现剧情,饭桶从管道中爬过来,偷走了一车煤,然后爬出去。哈利要做的就是从管道中出去 第五关?囚室Black Cap Brotherhood 晕总算想明白了 这个直译?黒警兄弟组? 他们是警察。就是坏蛋三人组
勇敢的哈利借助聪明的头脑过了这一关,当他从管道探出头来的时候,不小心被黑啤还有刚才的饭桶看到了,于是被抓起来了,关到囚室囚室里有个伙伴,烟鬼,帮他做一支烟,握手时,胳膊掉了,然后你用这个胳膊去隔壁囚室,蹲下伸手过去,隔壁的囚室是一对情侣,胖子:嗯, 熟女人:唉合起来是恩爱这个时候比较搞笑,胖男人居然被伸过来的手臂吓到了,挑到女人身上,晕过去了,等着剧情过去后,就按图OK了 第六关?看守室
\应该是红酒在那里看着吧,忘记了。。。。反正他像是喝醉了在那里无聊的打手枪(嘿嘿)记住拿到钥匙之后开左边那个门,不然没有足够的时间你得再推倒他一次第七关?上楼梯(本游戏涉及的第一个组合关卡)主要有一下几个场景结合。囚室,瞭望室,操作间,贵妇哈利的目的是过贵妇那里,需要雨伞,想要雨伞,又必须找到枪,把河对岸的狗弄过来给她换。枪在囚室第三个门里面,有密码 04:45密码是在瞭望室 关灯之后会看到室里的种夜光部分所指。但让瞭望室也会有一个剧情,通过望远镜,哈利看到黑啤跟饭桶正在安炸弹,so 哈利又多了一个任务;拆弹 不过现在还早 。继续有了枪之后就是子弹,囚室第二间天花板上就是。然后狗狗在垃圾堆里你打不着,要用油桶引它过来。机械狗喜欢吃油,真可爱一切照图 上操作间是要把箱子推到贵妇那边 然后修改机关把上面的箱子拿走,再推回去。贵妇机关 跟 操作机关都在下面的图里 操作室
贵妇
第二部分 这里是一个很庞大的迷宫,我理出了几条主线乐队, 维利 最后一击首先乐队好了,早点听音乐多好。三个人的乐器都出了问题,呱呱的鼓被霸道的饭桶吃了,发丝需要5个按键,虫子的管子被卡住了,里面有个小虫。首先是发丝 进酒吧下五子棋,赢了五子棋发火 散出5个按键,捡起来交给发丝,他开始演奏,楼上的.太太不喜欢音乐,扔下一个空花盆。第二个 呱呱的鼓 ,进酒吧找到一条纸,出来在臭水那里弄一些苍蝇 进门,把苍蝇给老板娘,趁机拉出油桶。呱呱开始演奏,楼上的太太再次不爽 扔下一个有植物的花盆 拿起植物。第三个虫子比较麻烦,上楼一直到平台,再上左边 到游戏室外面 猫猫就在晒太阳,但是不好抓哦。我解释一下好了 开箱子 里面是个拼图 左上角那个你一点就会掉下来 这样是减小你的拼图难度 建议开始就点掉,这是剧情,猫头鹰下来含走,奇怪的是这个猫头鹰会跟着你做动作,于是你来到桥上上下伸缩 猫头鹰也这么做 结果把电线弄断,同时吐出积木。这时你要做两件事情,1 把断了的电线绑在栏杆上,2,拼好拼图。接下来就是抓猫了,上梯子拔插头,陈焊工转头之际,拉电线 上都有然后猫跳到电线上被点到,断电 再把它捡起来。下楼用猫把虫子赶出来,这时虫子开始演奏,太太不爽,把收音机扔下来,照拿不误
维利: 这个就是复杂剧情的开始,但是基本都跟他有关,应该可以说清楚首先解决电梯MM 给她开门 找个遥感然后看图就行她起身之后背后有一张纸看清楚内容 再摇,这个时候广播室里的大叔会下来,应该是下班了吧,哈利上楼拿下喇叭跟收音机组合。 点维利,他需要一点机油,拿壶下楼到乐队左边的门外 回去给他,然后他的椅子就灵活了 应该之前是锈了... 现在他要向日葵榨出的油,刚才捡到的那个植物就是向日葵。维利面前有一个盖子,打开,下去,里面是操作水流的 电梯+维利
水房的在下面,看图 很简单水放下来之后,三个坏蛋被淹然后就上去,从刚才的蓄水池下去,里面有个管道,通到外面 水房
接下来,找到了心爱的安妮,不过安妮被困在厨房,这是不急着救她外面电梯没有油,需要安妮的帮助爆米花在炉子上烤然后被吸走 引起震动,外面就掉下来一个杆子,给安妮,然后一步一步来 厨房
之手发动电梯 又要解谜
上到顶 遇到一个吹风机变态的吹风机,会让你回答问题 答错了他就会愤怒,连续错4个还是几个他就狂怒,然后坏掉,哈利就可以进去了(我一直以为是要正确的回答,天啊 都是颜色的组合,看得我眼睛都花,答完两次都没有反映,后来看提示才知道)这个其实很简单 你随便搭 三个选项一个正确2个错误 怎么也是错误的机会大 随便点 比看图快 真的进入花室
这个比较小,首先是解谜,打开左边的一个东西,里面有个什么程序,方正是要你选一个起点然后按照提示,让绿光覆盖整个屏幕,这个可以看来做连续解出左边三个,就可以控制旁边的那个能产生光的机器,找到一个空盆,种下向日葵,用光照,拿到瓜子,出门的话,简单一点你知道门口护垫团之间点就是了要是按照程序来,就是给最左边的大树光照,额,可以捡到一个叉子,上楼在一个果子里有一个放大镜,捡起来。抽屉上面的幻灯片 装上 装上放大镜解谜右边三个图 可以打开投影仪 上下调节 可以找到蝴蝶图案
出门,榨油,应该是把壶先放下去接着,不然油都洒了,没有试过不妨壶在下面的...到对面 大个子要电池,从边上的梯子下去,找维利,给他油,他会给你一个卡片,哦还有捡起绷带现在去游戏室,用卡片进门,骑车发电,第三个机器发电时会坏掉不要激动1 2 两台机器打了各得一枚硬币 到维利后面的机器那里换2个电池 用绷带绑起来 第二个游戏有点难度,不过我们有攻略不是 你需要做的是讲小红框弄到大红框里面 然后就开锁了把电池给大个子 从哪里下来就从哪里上去...
然后应该维利这关就过去了逃脱。现在维利的冒险接近了尾声,惩治坏人 拆除炸弹 救出安妮 幸福美满的离开涉及到几个场景的连接,温室,大厅,洗手间,机房,管道房。温室里先解一个,然后出去,到大厅操作清洁机,进洗手间 拿到剪刀,出来 关灯剪下挂灯,挂在清洁机上,再弄进去,挂在马桶上 出门用清洁机把马桶拉开,利用卫生纸下去,拆炸弹,上楼 找到一个连接线,将自己跟机器人大机器人连接起来,他应该是中毒了,进入迷宫画面 找钥匙 开锁拿枪 消灭里面的病毒。嗯 走迷宫有个股则,一个沿着左边走,这样拿枪快 杀毒时到处跑,嗯看图比较好。杀毒之后得到一个灯泡 进温室 解谜第二个,听到一 温室
大厅
拆弹
杀毒
杀毒之后得到一个灯泡 进温室 解谜第二个,听到声音 出门,有个地方可以下去进去之后看到这个用锤子敲碎玻璃拿出钥匙上去到温室用钥匙打开墙上的柜子。 嗯 敲碎锁,救安妮
一起上楼 话说有个什么示波器的东西,我没有弄,可能跟外面的收音机有关 我反正看图打过来的没有研究
废话少说,直接进入主题。
场景一(垃圾处理场)
顺着箭头点击两下那个金属浴缸,再点击里面的机器人躯干,接着点头部,两部分自动组合到一起。
由于这时没有腿,不能移动,当鼠标移动到机器人身体时会变成一个上下箭头,如果向上拖动鼠标,机器人的躯干会跟着向上伸长(反之亦然),顺手点击左上方的人偶。
这时,机器人会把获得的道具放到游戏界面上方的储存栏里,鼠标移动上去,在储存栏中点击人偶再等机器鼠靠近的时候点击它,老鼠叼走人偶但很快就把机器人的腿找了回来。
接下来,走过去取下吸铁,再从线卷上得到线,在储存栏里把这两样东西组合在一起。
走到前面的金属杆下,一脚把金属杆踹弯,拿出吸铁再点击金属杆,终于把污水里的手臂钓了上来,并且机器人来到了对岸。
这时,相信各位玩家已经掌握了基本操作,那么接下来就大步向前吧!为了便于叙述,我给机器人取了个名字“阿Q”
提醒:在储存栏右边有个小灯泡的图标,点击后阿Q就会灵机一动,其实就是每个场景的重点提示,就这么一副抽象画当然不够啦,所以才有了攻略的必要。
场景二(城堡入口吊桥)
刚来到城门口,后面就闯来一个高大的家伙,一脚把阿Q踢到了路边,看那架势应该是条子,不好惹~只见这个大家伙拉了拉门岗下的把手,扬长而去。
这么容易就进过去了?阿Q走过去向上伸长躯干(如果不伸长,鼠标移动到把手处则不能点击,无法继续剧情,缩短身体也是一个道理,游戏后面有多处类似,请注意)也拉了拉把手,
保安伸出脑袋一看,哪来的小屁孩,一边玩去~没办法,看样子得乔装打扮一下。正好路边有一叠路障,留下一个,其它的丢掉,发现路障下还有一桶蓝色油漆。
把蓝油漆倒进旁边的白色大缸里,再把路障放进去染一染,不就是一顶警帽了吗?别急着戴上,爬到路灯杆上,当不能再上去时就把下面的横杆抽出来插到上面继续爬,
在最高处伸长身体就可以拿到灯泡了。把灯泡装在头顶再戴上警帽,这下就有模有样了吧。这次保安二话不说,敬礼!放行!可是天有不测风云,
阿Q离城门还有一步之遥的地方踩到地上一滩油渍,跌下了吊桥~
场景三(锅炉房外)
幸好阿Q是铁打的,走到台阶上捡起一个铁钩,顺手安装到台阶栏杆的上端,走下来蹲在大铁桶下(一定要缩短身体)伸手过去按一按地上的按钮,
出现了按钮界面,左边一个钮可从1拧到5,右边一个从A到E。随便拧几下,点中间的红色按钮,发现这个按钮是控制上方的一条伸缩机械臂的,
按钮左右两边组合在一起的号码对应墙壁上一个孔位,一共25种组合,墙上也就有25个孔,原来数字是从左到右,字母是从下到上。
这个场景的要点是拿到机械臂末端的**顶角,所以一定要先攀上机械臂,把左钮拧到2,右边拧到A,这时机械臂插入孔后离台阶最近。
走到台阶上,还是伸长身体就可以攀到机械臂上了,像人猿泰山一样攀过去拿下**顶角。掉下来以后,不要再上台阶,
在原地把顶角拿出来安装到两条铁轨中离阿Q远的哪一条上,再顺手拉一拉台阶栏杆,拉杆勾下,一辆煤车滑了出来在顶角的作用下翻到了铁桶下。
拿下煤车的滑轮装在铁轨上,坐上去再拉一下台阶栏杆~
场景四(锅炉房内)
终于进到室内,不过反派紧跟着就登场了。原地不动,点一下右边不停闪动的红色按钮,旁边的接线盒便打开了。
花点时间研究一下,发现这里面的三个红色按钮是控制房顶的机械手(123三个红色按钮表示三个操作步骤,滑到上面表示这一步机械手伸下来抓起煤车里的媒,
滑到下面表示机械手转到锅炉口扔下媒以后再转回原处,停在中间数字处表示不操作,三个步骤彼此循环)。
右边的门似乎锁上了,还是先看一下灯泡提示,原来华山一条路,阿Q只有从通风口进入。往左走,入口处墙上贴着一张操作草图,1234步骤分明,
这时阿Q已经胸有成竹了。回到接线盒那里,把1号按钮滑到下面,2号上面,3号下面,别急着发动,走到右边门口拿到一小铁勾。
再发动机械手,然后迅速走到煤车前,跳上去,紧接着就被机械手抓了上去,这时离左边的平台近时鼠标会变成向左的箭头,一定要迅速点击,
否则……还好阿Q身手矫健,逃离了火口。重来一次,终于跳到了左边的平台上。用小铁钩打开接线盒,看到有红黑两色共四组接线,四组接线都可以点击,
点一下就改变了红黑接线口。正确接法是蓝色主线的两组改变其中一组的接法,**也只改变一组接法就行了。然后跳下来,发动机械手,
就会发现**电线有一出短路出现了故障。点击故障处把红黑两色电线拧开再交叉拧到一起,回去发动机械手就会发现转动的方向和原来正好相反。
同样,发动机械手跳上煤车,鼠标移动到通风口处,快速点击……如果失败,鼠标多移动一下,你一定可以的!
场景五(牢房)
2号反派也出现了,还把阿Q送进了牢房……狱友是个烟鬼,看在它体弱多病的份上满足一下它吧。
右边得到水草来到灯泡下伸长身体,把水草烤干就成了烟草,撕一点厕纸,两件物品组合起来OK。
狱友接过卷烟竟然把一条手臂递给了阿Q。正好来到左边墙角的洞口处,蹲下来,旁边的牢房中一胖一瘦两个家伙,把借来的手臂伸过去。
朝上边一个洞继续往里伸,第三间牢房中只有一个大铁柜子,拉住柜子腿,摇三下,得到一柄扫把。
回到获得草的水管处把上面的龙头拧下来和扫把组合在一起就成了一把起子。拧开牢房地面上的下水道盖子,跳下去往右一直走,拧开上面的盖子。
场景六(看守室)
3号反派是个喜欢打靶,为了不再听到它讨厌的笑声。阿Q必须尽快想办法出去才行。
但无论偷偷拿钥匙,还是拿子弹,或者干脆直接跳出去都不行,既然不能硬来,那就智取。
当反派后仰翘起椅子的时候,鼠标移动到椅子腿就可以推倒椅子,然后快速点击桌上的子弹盘。
乘它跑过去捡子弹的时候伸手把挂在它身上的钥匙取下,然后把得到的子弹丢到地面上,跳上地面用钥匙打开两个牢房门,
两个红灯都变绿就行了(如果动作连贯快速这几件事情可以一次做完,途中看守捡完子弹转身前阿Q会自动提前回到下水道,再重复操作就可以了)。
这时,刚才隔壁牢房的胖瘦二人组蹑手蹑脚地开始越狱,看守追过去踩上子弹滑倒,爬起来追出了看守室。此时不走,更待何时?
场景七(望远镜房间)
这个房间就是阿Q被抓的地方,走到台阶上用望远镜看一看,不得了!发现了两个反派正在搞破坏。这下阿Q着急了,直接出门。
场景八(滴油寻狗)
这个场景由左右两部分组成,先往左走,看到一位粉红色衣着的女士打着一把伞在吹哨子,她旁边的路被水覆盖,看来得借一下人家的伞才行。
阿Q上去一问,才知道原来是她的爱犬失踪了,既然这样,那就开始找吧。回到场景右边,能看到狗就在对岸,根据灯泡提示,要用吸盘枪把狗吸过来。
先返回场景七,发现墙上有个挂钟很奇怪,关灯以后竟然是荧光,显示时间为04:45,不管这么多先记住吧。继续往回走,三间牢房前两间都开门了,
进入中间那间房拿下天花板上的吸盘,来到第三间房门前门口有个时间锁,不正好可以用刚才的荧光钟时间试试看吗?果然输入04:45门就开了,
想打开铁柜抽屉必须先玩一个转盘游戏,把六颗红色转到外围,绿色转到中间就可以了,很简单就打开了。得到手枪一把和吸盘组合到一起。
回到能看见狗的地方,发现它躲在垃圾桶后面枪打不到它,看来又得想其它办法才行。往上看有一间控制室似乎有文章得想办法爬上去,可惜下面的大箱子太高爬不上去,
把两个大箱子往左推,一直推到左边场景上面有个大吸盘的正下方。点击女士右边的控制盘又是一个小游戏,红色箭头朝下,**箭头朝上,
需要做的是把三枚黄箭头移动到上面而红色的移动到下面,同样比较简单,要点是移动时保持红黄各间隔一个,移动完成以后拉下左边的拉杆,
吸盘放下把大箱子吸了一个走。把剩下的箱子推回原位爬上去,伸长身体上到控制室里。出现了控制界面,花点时间研究一下,原来是遥控水里的油桶在什么地方滴油的。
此处正确解法是将油桶移动到4点钟方向,也就是靠近狗的地方,然后滴油,可以滴两次,狗闻到油味会跑出来。接着快速下来用枪把狗吸过来,拿狗换伞,走人~
场景九(三乐手)
沿着台阶往上来到了一全新的场景,首先看到三个街头艺人。过去打招呼才知道他们三个的乐器都出了问题无法演奏了,那还有什么说的呢?
助人乃快乐之本。走进“油吧”,往右边的门里看,原来三个坏蛋在里边聚众**,先放他们一马。回过头来和店里的五子棋爱好者下一盘,
这个五子棋游戏没有什么特殊规律获胜即可。如果没有五子棋基础的玩家可以参考以下链接:
/f?kz=657488763
获胜后对方气得砸翻棋盘,捡起五颗铜扣,再把店里置物架上粘苍蝇的胶带拿上出门。
用粘蝇带在废水上弄点苍蝇,回到店里把苍蝇放出来,乘店员打苍蝇的时候把油桶拖出去。
这下鼓手有得敲了,再把五颗铜扣给萨克斯风,楼上的包租婆会接连扔下两个花盆,捡起植物苗走人。
场景十(广场)
台阶往上来到一个广场,先往广场下方走,在一排灯泡中间找到一根摇杆。钟楼下方的孔刚好插入摇杆,先观察一下钟,
外圈罗马数字当然表示12个时刻,内圈七个符号表示星期一到星期天。问问旁边的红色机器人,它说当美妙的广场钟声响起时就是该回家的时候了,
再看看摇杆上的纸条阿Q已经心中有数了(红色机器人和纸条都有无穷符号,所以按照纸条上第一个符号和时刻转动吧)。
逆时针方向转当内圈指针指向一个倒着的S符号,外圈指向7点钟时,钟声响起,红色机器人走进钟楼里。
在它原来坐的地方看到一张新的纸条,按照上面的符号再摇一次,内圈指向一个类似鼻子的符号,外圈指向6点钟。
红色机器人回来了,同时广场对面楼上的一个灰色机器人走进了钟楼里。这下,阿Q来到楼上取下一个喇叭,再从轮椅机器人那里得到一个油壶,转身从左边的台阶上去。
场景十一(游戏机房外)
这里有一个维修机器人、一只鸟还有一只猫,先查看有箭头符号的电线杆底座,出现一个拼图游戏,
刚一点那只笨鸟就飞过来叼走了一块,其实拼图难度就降低了不是吗?可以先拼好剩余部分
(拼图内容就是让电路连通电线,有两块空缺再多观察一下各块之间的接口这个拼图应该很容易搞定),
然后走到桥中间活动一下身体发现那只笨鸟竟然也会模仿阿Q上下伸缩,才动了两三下(鼠标滑动慢一点上下两次就可以)电线竟然断了,
笨鸟摔下来吐出了那块拼图,先把电线系到桥栏杆上,再完成拼图电线就通了。爬到维修工头上准备抓猫,这只猫倒是聪明老是往洞里躲,
没办法一气之下把电焊的插头拔掉,维修工生气把阿Q摔下来,这时站起来后立刻点击吊在头上的红色电线(一定要赶在维修工插上插头之前,
这个地方剧情很容易卡住)。接着维修工会往右边移动,再次爬上去抓猫,这次猫往左边跑,跳到栏杆上被电傻了,改变拼图断电,终于抓到猫了!
回到场景九,用猫把最后一个乐手的乐器里的老鼠弄出来,在阿Q的努力下乐队复活了!众人陶醉在欢快的音乐里(阿Q随着音乐跳舞还挺可爱的,这段音乐也挺不错),
这次,包租婆忍无可忍竟把一台收音机扔了下来……捡起收音机和喇叭组合在一起阿Q想起了广场上那个可怜的轮椅老头,得上哪去给他弄点油补一补。
往左边的门出去,就是城堡入口的吊桥处,用油壶接一点滴下来的油,得来全不费功夫。回到广场,看到轮椅老头期盼的目光阿Q心中涌出一股巨大的成就感,
老头兴奋地动了动接着又把油壶递了过来“小伙子,要是你再帮我弄点葵瓜子油来我这把老骨头就不碍事了”。
好事做到底,阿Q打开了老头移走后露出来的下水道盖。
场景十二(广场地下)
来到地下层,发现这是在水箱底。水管上坐着个大嘴巴家伙,一口大钢牙,一问之下才知道它原来也是个弱势群体。
先在密布水管的界面得到一把红色扳手和一个小铁钩。来到下面排水口用铁钩得到第二把红色扳手,通过一个管口看到三个坏蛋还在下面**。
回到右边的抽屉发现一本武功秘笈,书是一页一页翻的,在最后一页得到第三把红色扳手。
这时大钢牙说话了,“用这三把扳手把其中连到上边的水管停了”
(这个小游戏很挺有意思,目的是要有箭头那支水管断水就行,要点是先确定哪两个阀门是必须先关的,
进水口和出水口之间如果只有这一个阀门那就必须关掉,多试几次,你一定行的),断水以后广场上的喷水口就停了。
拿出收音机放到抽屉上,插上插头,激动人心的摇滚乐让大钢牙完全满足。于是它同意拧下水箱底的阀门,三个坏蛋这个遭殃了,
恶有恶报,阿弥陀佛……回到广场跳入空了的水箱,通过一条管道~
2009-10-24 01:14 回复
Nicolas_R
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4楼
场景十三(升降机上)
跳出管道,来到一个升降机上,先按左边墙上的红色按钮。降下停在一个小窗口旁,阿Q探头往里边一瞧……这不是发小阿J吗?!
原来他被关在这里,阿J向阿Q述说了整个事件,阿Q坚定地说“我一定救你出去”。这时操作对象暂时转为阿J。
先把锅放到地上然后从壁柜里找到玉米,然后把玉米放到炉子上,爆米花从烟囱冲了出去,把烟囱盖上的铁钩打了下来。
阿Q把铁钩递给阿J,阿J站到锅上用铁钩打开了上面的盖子,再用铁钩得到里面的一段被冻硬了的管子。把锅放回炉子上,
然后把管子扔到锅里加热,管子又恢复了柔软,赶快连通左边的油桶口。升降机的油加满了,发动引擎,然后打开右边的操作面板,
又是一个小游戏(很容易的游戏,两颗红色与灰色交换位置即可)。扳动控制杆向上,来到了抽风机大叔的口边,
寂寞的大叔急不可耐地抛出一大堆问题问阿Q(相信聪明的玩家一定可以找到正确答案,可是这里要想剧情继续,正确的解答却是要故意答错),
可惜阿Q接连答错,大叔的心情越来越糟,最后竟然把风扇吐了出去。正好新的入口出现了~
场景十四(植物园)
进入这个了无生机的植物园后先拿几件道具再说,首先是右手边办公桌的两个抽屉,这其实是放映用的幻灯片。
把植物前的加热生长机推往左边得到一根**的棍子,然后把储存栏里的植物苗种到空的花盆里。
回到办公桌前打开墙上的控制面板,又出现了小游戏,应该是电源控制没错。这个小游戏也不算太难,
一共有六关由下方的六个按钮表示,如果左边三关都通过那下面稍大一点的按钮就会亮起来表示生长机的电源已连通,
右边的电源则是连接幻灯机。这个游戏类似“一笔画”目的是把红色格子以外用**格子一笔画完,只不过点击箭头以后,
前方列或者纵会全部变成**而非一格一格前进,要点是选择好第一步点哪一格。如果生长机停在阿Q种的植物苗前,加热以后,
这株植物会立刻生长成熟结出向日葵,点击就可以得到葵瓜子,建议移动生长机让其它三株植物也恢复生机,尤其是那株可吞噬昆虫的植物。
爬上台阶用**棍子把吞噬植物的大嘴巴架起来,伸手进去可得到放大镜一个,回到幻灯机前伸长身体把放大镜作为镜片安装上去。
两套幻灯片中一套是昆虫,上下翻看其中有一只翅膀上有红斑点的蝴蝶很特别,先记住红斑点的排列方式再说。
另外一套关于植物的告诉阿Q葵瓜子可以榨油。记住这些就来到最左边的门口点击控制板,是不是发觉这个控制板简直就是那知蝴蝶呢,
依样点亮红色斑点,门就开了。出门就看到一台榨油机,先把油壶放到下面的接口再把葵瓜子丢进去,轻轻松松就得到一壶葵瓜子油。
左边有个抱洋娃娃的胖家伙因为没有电池正在苦恼,先不管他从右边的管道滑下去。
下来就到了广场与三乐手之间的地方,这个管道伸长身体可以再爬上去,还是先回广场再说。
轮椅老头终于复活了,还给了阿Q一张游戏机房的门票,捡起地上绷带走人。
场景十五(游戏机房内)
进入游戏机房先用单车发电机给1号和2号游戏机通电,至于3号嘛还是别试为好。
1号机算是动作游戏,让人想起任天堂红白机的时代,凑够1000分就可以得到一枚金币。
2号机的推箱子游戏个人认为很有难度,目的是把红色小筐推进红色大筐里,门就开了,
建议玩家耐心分析,并尝试每一步的各种可能性,实在头痛的话可以参考网上的攻略。
终于过关得到第二枚金币后就可以回广场了。用两枚金币在轮椅老头侧后方的自动贩卖机里购买两枚电池,
再用绷带把电池绑在一起,回到大块头那里让它自己一边去玩洋娃娃,进入电梯。
场景十六(电梯内)
好大一颗植物在电梯里边,一不小心弄了点土到地毯上,立马有一台小型清扫机器出来了,
直接点击它拿起来摇了两下,得到一颗小灯泡。来到电梯控制板前把小灯泡安装回去,又需要玩小游戏
电梯可以到-1、0、1、11共4个楼层,去的方法就是一笔画出墙上相应数字旁的图案,由于缺少一颗小灯泡,先去11楼,
可惜11楼的图案被植物叶片挡住了,自己猜猜看吧,正解是五角星。
场景十七(11楼)
出来后先到左边,拉杆向下拉几次,让吸尘器进到右边的卫生间里去。
到卫生间里爬到吸尘器上伸长身体拿到置物架上的剪刀,再出来把吸尘器移动到吊灯正下方,关闭电源,
剪断电线得到吊灯铁钩。打开电源,让吸尘器移动回卫生间,把铁钩挂在抽水马桶上,回到控制拉杆旁操作,
吸尘器把马桶拉坏了,用厕纸从洞中吊出去。解除炸弹又是小游戏,虽然有4分钟时间限制,不过只要对应接口很容易就搞定。回到电梯口这下可以上楼去了。
场景十八(塔楼)
通过巨脑博士的叙述,整件事情的来龙去脉终于搞清楚了。先到房间左边的铁盒玩小游戏,点中间的红色按钮,
铁盒打开后上下同时解锁以后就可以得到里面的连结线。这个游戏还是有点难度可以参考网上攻略,
其实,我觉得玩这种益智小游戏,最重要的就是耐心和细心。用连结线把阿Q和博士连接起来,就开始手动帮博士杀毒了,
这是一个迷宫射击游戏。进入以后在第一个十字路口会看到一个锁起来的门,从右边的出口出去找到钥匙回来开门得到手枪,
就可以反击了右上方有剩余病毒数,清除干净以后从博士那里得到电梯控制板的小灯泡。在电梯中完成一笔画游戏来到-1层,
三个坏蛋还泡在水里看来它们的末日快到了。先用大槌子砸碎右边墙上的玻璃得到一把小钥匙,回到电梯里打开右边的墙上的铁板,
得到冷冻喷雾。返回-1层用喷雾冷冻铁锁,再用力砸碎它,这下三个坏蛋终于去了它们应该去的地方,阿门~。救出阿J回到塔楼室外,
左边有一个奇怪的装置上面写着7.0:108,什么意思呢?回到室内看见博士前面的收音机挺有意思……阿Q灵机一动,刚才的数字也许就是收音机的调频频率吧,
横向调到7.0纵向调到108,得到一段简单的旋律,在室外的装置上重现这段旋律(如果5块音板从左至右为1-5号的话,这段旋律的顺序为1423523)
屋顶的台阶就伸出来了,请注意!这时立刻点击阿J身边的十字才可以固定台阶,否则几秒钟后台阶会复原。一番辛苦之后,阿Q和阿J终于坐上了直升机……The End
这款游戏个人认为是近年来不可多得的佳作,画面与背景音乐都非常有特色,无论整体剧情还是细节处理都无可挑剔。最后祝大家玩得开心!
文中遗漏谬误之处,还望各位多多指教。
或者百度百科 机械迷城 也有图文攻略 你可以找找看
好了,关于“机械迷城2攻略图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“机械迷城2攻略图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。